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Re: News

Beitragvon mot » Fr 17. Aug 2012, 21:12

cool da hat GW sich defintiv Mühe gegeben, die Chaos Marines sehen jetzt auch wie auf den Artworks aus.
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von Anzeige » Fr 17. Aug 2012, 21:12

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Re: News

Beitragvon Grazakh Moschablitz » Sa 18. Aug 2012, 12:17

Also Hut ab-wirklich geile Minis.....für Dosen!
Orkzä va´lier´n niemalz nich.
Wenn wa gewinn´, dann gewinn´wa. Wenn wa sterb´n, sind wa tot, also zählt dat nich al´z verlor´n.
Wenn wa abhau´n könn wa wiedakomm´n um weitazumosch´n, also ham wa auch nich valor´n, iz doch klar!!!
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Re: News

Beitragvon Asmodai » Mo 20. Aug 2012, 17:36

:P :P :P :P :P :P :P :P sabber sabbber...wann kommt die Starternochmal...
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Re: News

Beitragvon Grazakh Moschablitz » Sa 25. Aug 2012, 08:32

Die Limited Edition StarterBox ist verfügbar.
Orkzä va´lier´n niemalz nich.
Wenn wa gewinn´, dann gewinn´wa. Wenn wa sterb´n, sind wa tot, also zählt dat nich al´z verlor´n.
Wenn wa abhau´n könn wa wiedakomm´n um weitazumosch´n, also ham wa auch nich valor´n, iz doch klar!!!
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Re: News

Beitragvon mot » Sa 25. Aug 2012, 09:01

Der Ordenspriester in der limitierten Box sieht echt gut aus.
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Re: News

Beitragvon Kath » Sa 25. Aug 2012, 09:03

allgemein sind die minis von der qualität ein echter hammer

@FaWe ich nehm einmal die normale Box, wenn sie denn rauskommt
"Mein Schwert steht unter dem Befehl des Imperators. Ich verneige mich vor keinem anderen Menschen, sei er lebendig oder tot." - Ordensmeister Tu'shan von den Salamanders
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Re: News

Beitragvon Vassius » Fr 7. Sep 2012, 17:41

GW hat neue FAQs online gestellt.

Jetzt wurde auch im englischen FAQ klargestellt, das Dämonenprinzen mit Flügeln fliegende monströse Kreaturen sind.
Ork Bossmobs wurden abgewertet, nun zählt nur noch der Anführer der Bosse als Charakter. Also kein fröhliches "Achtung Sir" mehr möglich.

Hier der Link zu den deutschen FAQs:
http://www.games-workshop.com/gws/conte ... ue&start=2


und zu den englischen:

http://www.games-workshop.com/gws/conte ... ue&start=2
http://www.lindwurmfeste.de.tl/

"Denn, um es endlich auf einmal herauszusagen, der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Worts Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt."

Friedrich Schiller
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Re: News

Beitragvon Grazakh Moschablitz » Fr 7. Sep 2012, 19:10

schwul
Orkzä va´lier´n niemalz nich.
Wenn wa gewinn´, dann gewinn´wa. Wenn wa sterb´n, sind wa tot, also zählt dat nich al´z verlor´n.
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Re: News

Beitragvon Kath » Fr 7. Sep 2012, 19:55

Cool, GW bringt demnächst sogar mal was sinnvolles raus.

http://www.games-workshop.com/gws/catal ... od1710018a
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Re: News

Beitragvon mot » Fr 7. Sep 2012, 21:46

ja endlich neue FAQS ...

FLiegende monströse Kreaturen gehen in den Gleitflug wenn sie abgeschoßen werden, endlich ist es geklärt für die ganzen Regelausleger die so im Internet unterwegs sind

oh und das wurde auch geklärt
F: Rückt ein Modell mit einer unhandlichen Waffe in seinem normalen
Initiativeschritt nach und kämpft dann mit Initiativeschritt
1? (Seite 22/23)
A: Nein. Das Modell rückt nach und kämpft in Initiativeschritt
1.

und interessant für Seuchenhüter
F: Wenn ein Modell die Sonderregel Ewiger Krieger und Verletzungen
ignorieren hat, kann es dann Würfe für Verletzungen ignorieren
auch gegen Verwundungen durchführen, die sofort ausschalten?
(Seite 42)
A: Nein.

achja und keine Flak-Raketen für alle :D

F: Welche Raketenwerfer haben Zugriff auf Flugabwehrraketen?
(Seite 57/415)
A: Nur die Raketenwerfer, bei denen diese Option in der
Armeeliste explizit angegeben ist.

edit:
und die Space Wolves haben immer noch ihr 4+ Bannen :roll:

und achtung Sir funktioniert jetzt auch nochmal anders, bei der Schussphase ist es auch so

Seite 26 – Nahkampfphase, Achtung, Sir!
Ändere den fünften Satz des ersten Absatzes wie folgt: „Ermittle,
welches Modell der Einheit dem Charaktermodell
am nächsten ist und handle die Verwundung stattdessen
gegen dieses Modell ab.“
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