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Re: News

Beitragvon kakashi » Mo 16. Jan 2012, 23:29

Jo das ist bei den Fesselspulen der Necron Phantome auch so geregelt worden.

was ich noch gefunden habe:

F: Wenn ein Transportfahrzeug in einer Bewegungsphase,
in der es sich mit Sturmgeschwindigkeit bewegt hat,
zerstört wird, was geschieht dann mit den transportierten
Modellen (Passagiere dürfen nicht aussteigen, wenn sich
ein Fahrzeug in der Bewegungsphase mit
Sturmgeschwindigkeit bewegt)? (Seite 70)
A: Sie werden als Verluste entfernt.

Wurde leicht verändert. Heißt das jetzt, wenn dein Gegner das Fahrzeug in seiner Schussphase runterholt, das die Truppen dann tot sind oder nur wenn der Spieler es schafft sein Fahrzeug in seiner Bewegungsphase zu zerstören ?
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von Anzeige » Mo 16. Jan 2012, 23:29

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Re: News

Beitragvon Nam » Di 17. Jan 2012, 00:34

letzteres, war aber meine ich davor auch schon so
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Re: News

Beitragvon Maddin » Di 17. Jan 2012, 08:09

Jap, wenn ein Spieler in.seiner Phase sein eigenes Fahrzeug lahmlegt durch z.b. gefährliches Gelände.
Dadurch sollte verhindert werden das z.B. DE 38" angriffsreichweite haben.
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Re: News

Beitragvon kakashi » Di 17. Jan 2012, 10:16

vorher war es im spielerzug....sie haben den text geändert...
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Re: News

Beitragvon Kath » Di 17. Jan 2012, 11:29

kakashi hat geschrieben:F: Wenn ein Transportfahrzeug in einer Bewegungsphase,
in der es sich mit Sturmgeschwindigkeit bewegt hat,
zerstört wird, was geschieht dann mit den transportierten
Modellen (Passagiere dürfen nicht aussteigen, wenn sich
ein Fahrzeug in der Bewegungsphase mit
Sturmgeschwindigkeit bewegt)? (Seite 70)
A: Sie werden als Verluste entfernt.

Wurde leicht verändert. Heißt das jetzt, wenn dein Gegner das Fahrzeug in seiner Schussphase runterholt, das die Truppen dann tot sind oder nur wenn der Spieler es schafft sein Fahrzeug in seiner Bewegungsphase zu zerstören ?


Naja das heißt, dass wenn du mit deinem Fahrzeug dich mit Sturmgeschwindigkeit bewegst und nen Geländetest, mit anschließendem Schutzwurf, verkackst, denn anders kannst du dein Fahrzeug in der BEWEGUNGSPHASE nicht kaputt kriegen, sind alle Insassen tot. Wenn der Gegner drauf schiesst und es geht kaputt -> Niederhaltentest und ggf. Rüstungswürfe usw.
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Re: News

Beitragvon Nam » Di 17. Jan 2012, 12:42

Rammen geht auch und würden die Truppen darin noch überleben, könnte man theoretisch chargen.
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Re: News

Beitragvon Kath » Di 17. Jan 2012, 12:53

Für Rammen brauchst du ja nen Panzer und ich weiß jetzt nicht ob es, abgesehen von Bloodys, Armeen gibt, die Transportpanzer besitzen, die sich mit Sturmgeschwindigkeit bewegen können. ;) Aber Generell ja, Rammen und Gelände bringen Fahrzeuge zum Platzen in der Bewegungsphase. ;)
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Re: News

Beitragvon Nam » Di 17. Jan 2012, 18:06

Deldar mit irgendeiner ausrüstung
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Re: News

Beitragvon Grazakh Moschablitz » Di 17. Jan 2012, 21:50

Kath hat geschrieben:Für Rammen brauchst du ja nen Panzer und ich weiß jetzt nicht ob es, abgesehen von Bloodys, Armeen gibt, die Transportpanzer besitzen, die sich mit Sturmgeschwindigkeit bewegen können. ;) Aber Generell ja, Rammen und Gelände bringen Fahrzeuge zum Platzen in der Bewegungsphase. ;)


ORKZ!!!
:twisted:
Orkzä va´lier´n niemalz nich.
Wenn wa gewinn´, dann gewinn´wa. Wenn wa sterb´n, sind wa tot, also zählt dat nich al´z verlor´n.
Wenn wa abhau´n könn wa wiedakomm´n um weitazumosch´n, also ham wa auch nich valor´n, iz doch klar!!!
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Re: News

Beitragvon Kath » Di 17. Jan 2012, 22:16

Ok. ok. ihr habt gewonnen. :P
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